そんなことよりお腹が減ったよ

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「Blade of Arena - 劍鬥界域 」オープンワールドのサバイバルゲーム 現在は、早期リリースとなっているが、将来的にはMMORPGにも?

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「Blade of Arena - 劍鬥界域」

本作は、オープンワールドのサバイバルゲームとなっている。2020年11月1日に早期アクセスバージョンが配信された。

価格は、720円

日本語対応となっている。

現在配信されている早期アクセスバージョンでは、いくつかのゲームモードが体験できる。
·1 vs 1デュエル
·8人のプレイヤー乱闘

·ダンジョンデザインデュエルゲームモード

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·他のプレイヤーとのPVP、乱闘ゲームモード

·ダンジョンメーカーでは、独自のダンジョンをデザインしてモンスターを配置することができます。

·また、別のプレイヤーダンジョンをダウンロードして探索することも可能
ダンジョンのランキングに挑戦し、いくつかの報酬獲得を目指せ。

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早期アクセスの理由
「私たちの目標は、このゲームをオープンワールドのサバイバルMMORPGとして実行することです。新しいゲームモード、新しいイベント、新しいゲームプレイを更新し続けます。

私はこのプロジェクトにほぼ3年間無収入で取り組んでいます。
したがって、この早期アクセスにより、ゲームは開発を継続できます。
より多くのプレイヤーのフィードバックを収集して、ゲームをより完璧にします。

そして、私はゲームに新しい機能を追加し続けます。

現在、3つのモードでプレイできます
1V1モード、8プレイヤー乱闘モード、ダンジョンモード
絶え間ない更新を通じて、ゆっくりと最終目標に到達することを願っています。」
このゲームは大体であります早期アクセス?
「少なくとも12か月。ただし、新しいゲームモードは2〜4か月で更新されます。
パーソナルオープンワールド>メインストーリー>マルチプレイヤーオープンワールド>戦争ゲームモード>派閥戦争」
早期アクセスと計画バージョン完全アクセスの削除は?
「前述のように、次のようにいくつかの新しいコンテンツを改善または追加する予定です。
1.個人のオープンワールド
2.メインストーリー
3.マルチプレイヤーオープンワールド
4.戦争ゲームモード
5.派閥戦争

そして、プレイヤーのフィードバックを収集し続け、あなたが望むゲームプレイを学びます。」
早期アクセスの上昇はどうしてますか?
「現在、プレイヤー向けに2つのゲームモードがあります。
1.1v1決闘
2.8人のプレイヤーが乱闘
3.ダンジョンデザイン

ダンジョンデザインでは、他のプレイヤーがプレイできるようにアップロードするよりも、独自のダンジョンをデザインできます。
また、別のプレイヤーダンジョンをダウンロードして探索することもできます。

私は知っています、現在3つのゲームモードしかありません、これは多くはありません。
しかし、すべてのメインシステムは準備ができています:
ライディングシステム、NPCシステム、コンバットシステム、クエストシステム、オンラインシステム、ビルドシステムなど。
これらのシステムに基づいて、プレーヤー向けの新しいゲームモードを設計し続けることができます。」
早期アクセス中と最後適用ゲームのかかか?
「新しいコンテンツや機能を追加するにつれて、徐々に価格を上げる予定です。」
どうやって開発論になります参加あります?
「私たちは不和サーバーを持っています、ただ私たちに参加して、あなたのフィードバックを私たちに与えてください!
また、私たちと一緒にこのゲームを開発することができます!
https://discord.gg/5t9E9Ce

Steamストアより抜粋

ゲーム雰囲気は、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、原神に似ている。プレイヤーキャラはカスタマイズできて、登場するキャラクターも獣人ばかりでかわいい。

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背中に担いでいる剣を逆さまに装着しているのは心配になるが、ゲーム雰囲気と、キャラクターが好みなので、あらかじめ早期リリース版を購入しておき、正式リリースされたら遊んでみたい。本作は、日本語対応になっているので、インディーゲームの中でも遊びやすいだろう。

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早期リリースで集めた資金を元にゲームを開発、ブラッシュアップをしていくようなので、気になる人は、早めに購入しておくのもいいだろう。現在は720円で配信されており、1月6日まではセール中なので、576円で購入することができる。

将来的にはMMORPGになるようなので、いずれはCS版でも遊べる日が来るかもしれない…

 

※Steamストアよりキャプチャーしています。

 

スターデューバレー 1.5アップデート情報詳細 2020年12月21日リリース

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Stardew Valley 1.5.0は、2020年12月21日にリリースされた。PC以外のリリース日は今のところ未定となっているが年明けにリリースが予定されているようだ。今回は、1.5.0アプデ内容を翻訳したものを紹介していきます。翻訳ミスがあったり、分かりにくい表現になっている部分もあるとおもうけど、そこらへんはごめんなさい。では、早速紹介していきます。

 

現在の最新バージョン 
PC版
1.5.0(2020年12月21日更新)
PS4版
1.4.4(2020年1月31日更新)
XBox One版
1.4.4(2020年1月31日更新)
Switch版
1.4.4(2020年1月31日更新)
PS Vita版
1.02(2018年6月20日更新)
iOS版
1.4.5.145(2020年3月22日更新)
Android版
1.4.5.148 (2020年10月26日更新)

1.5.0バージョン詳細

追加された新エリア
1.5では、まったく新しい地域であるシダ諸島のジンジャー島を追加。

既存の鉱山と同じように訪れるたびに変わる火山ダンジョンを追加。

·新しい場所、会話、イベント、ミニゲーム、パズル、および複数のNPCが関与するクエストラインが追加。
·"レオ"(新キャラ)彼自身のバックストーリー、プロットライン、イベントなどを備えた新しいNPCを追加。

·新しいセカンダリNPCを追加

Birdie、Gourmand Frog、ProfessorSnail。

·レアアイテムやユニークアイテムのロックを解除するQiチャレンジを追加。

なんのチャレンジなのかは不明…

·ロック解除可能な島の農場と農家エリアを追加。ここでは、季節を問わず作物を植えることはできるが、建物を建てることはできない。

·ロック解除可能なリゾートを追加
新しいビーチが追加される。ビーチの新衣装やイベンなどが、同時に追加される。村人達もこのビーチに訪れることができるようだ。

·新イベント
失われた船乗りの日記の隠されたページを追加して、彼の話を明らかにし、島について学ぶ。
島全体に隠されたゴールデンウォルナットを追加した。これは、新しいエリアとコンテンツのロックを解除するために使用できます。

·クリントが珍しい島のアイテムを見つけるために割って開くことができるゴールデンココナッツを追加した。

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·島の周りを発見するための秘密とパズルを追加した。
·新しい敵を追加
ドワーフの歩哨、偽マグマキャップ、ホットヘッド、溶岩ラーク、マグマスプライト、マグマスパーカー、マグマダギー、サンドダギー、スパイカー、ナナフシ、タイガースライム。

·新しい飾り生き物を追加

カニ、カルデラモンキー、頭上のオウム、熱帯の蝶。
·新しい島のオベリスクの建物を追加

(オベリスクとは記念碑のようなもの)
·牧場MAPに新しいビーチファームのレイアウトを追加した。これが一番うれしい……

·家畜としてダチョウを追加。

·Farmhandsのキャビンで見つかった動かせないドレッサーは削除された。
·完全にアップグレードされた後、農家をさらに拡張および調整できるようにする家の改修が追加された。

·ベッドは通常の家具になり、手に取ったり、移動したり、交換したりできる 

ベッドのない家を持つことも可能となっている。しかしあなたの配偶者はそれについて何か言うことがあるかもしれない。

そりゃベッドなければね…

·ロックが解除されると、温室はロビンの店へと直接移動できるようになるようだ。

これはめちゃくちゃ便利!!デフォルトの配送用ビンは、ロビンのショップで移動または取り壊すことができるようになった。

·新しいゲーム機能をカスタマイズするために使用できる高度なゲームオプションが追加
ランダム化で使用されるシード値を設定できる。
·デフォルトとランダム化されたコミュニティセンターバンドルを選択可能。
·デフォルトとランダム化された鉱山チェストを選択可能。
·赤キャベツの種を1年目に旅行カートで少なくとも1回販売することが保証されるようにすることで、コミュニティセンターを1年目に終了することが常に可能になった。

·シングルプレイヤーファームを作成するときに以前はアクセスできなかった利益率とキャビン関連のオプションを変更可能。

·農家や建物に化粧用塗料を塗ることができるようになった。
·アヒルは水中で泳ぐことができるようになり、特定の小屋の動物は周りの大人どうぶつを追いかける。可愛いぃぃ

·スライムはスライムハッチトラフからランダムな順序で飲むようになった。
·魔法の道具と武器を追加。
2つのリングを1つに組み合わせる機能が追加された。
·特別注文、よりダイナミックなゲーム後半のクエストを追加しました。これにより、町の特別注文ボードを通じて村人の個人的なプロジェクトを支援できます。 これらには、より多様な目標と報酬、一時的な世界の変化(クエスト期間中の新しい敵など)、永続的な変化(新しいショップの在庫など)、および完了後のイベントが含まれる。
·2番目のコミュニティアップグレードを追加しました。
·地雷と頭蓋骨の洞窟のより難しいバージョンを追加しました。これには、より優れたドロップとともに、新しくより強力なモンスターが含まれています。 これらはゲーム後半にアクセスでき、オプションでShrine ofChallengeを使用して永続的に切り替えることが可能。
·困難な地雷に現れる新しい敵を追加
·シャドウスナイパー、スケルトンメイジ、蜘蛛(ジャンプ、プレイヤーやダストスプライトを閉じ込める可能性のあるウェブの近くでよく見られます)、プリズマティックスライム(クエストのみ)、腐敗した幽霊(吐き気を催すデバフを引き起こす)、ブルーイカ、ロイヤルサーペント、スライムバリアント(「クール」およびスタック)。
·新しい釣りTVチャンネルを追加しました。
·新しい作物と木を追加
マホガニーの木(広葉樹を落とす)、マホガニーシード、繊維種子、生姜(飼料)、バナナ、マンゴー、パイナップル、里芋(水田作物)、新しいヤシの木の変種。
チーフルーツ(特別なチークエスト中に利用可能)
フェスティバルイベントの変更
·エッグフェスティバルの2年目のダイアログを追加
·月光のクラゲの踊り、冬の星の饗宴、氷の祭典、ルアウにショップを追加
·様々なフェスティバルショップに新しいアイテムを追加
·ウィザードの地下神社で名前と性別を変更できるようになりました。
これで、完了したゲームコンテンツの割合を追跡する完全性評価が得られました。 完全に完了すると、ゴールデンチキンを購入し、ランダムなゴールデンウィッチイベントを追加し、新しいイベントでサミットへのアクセスのロックを解除し、新しい鳥の生き物を追加できる。
·アタッチメントを使用してスプリンクラーをさらにカスタマイズできるようになった。
·エンリッチャーは、近くに種を蒔きながら、負荷された肥料を自動的に適用することができる。
·圧力ノズルは散水範囲を広げます。
·新しいクラフト可能なアイテムとマシンを追加しました
·オートペッターは、小屋や納屋で動物を自動ペットします(これにより、動物の満足度は維持されますが、人間のタッチの利点を完全に置き換えることはできません)
·ボーンミルは骨のアイテムを肥料に変えます。
·コーヒーメーカーは毎朝新鮮なカップを淹れる。
·クックアウトキットを使用すると、外出先で料理をすることができる。これは嬉しい
·ダークサインはアイテムを消費せずに表示
·Deconstructorは細工されたアイテムを破壊しますが、最も価値のある素材を回収する。
·Farm Computerはファームをスキャンし、有用な情報を表示する。
·ジオードクラッシャーは、開いたジオードを壊すために石炭を消費する。
·ヘビータッパーは通常のタッパーの2倍の速さで動作。
·ホッパーは、内部に配置されたアイテムをその前のマシンに自動ロード。
·ジュニモチェストはグローバル共有スタッシュにリンクされる。
·ミニオベリスクを使用すると、農場に配置したときに2つのオベリスクの間でワープ可能
·ミニ配送便は、農場の外に置くことができる小さな配送便となっている。
·ダチョウインキュベーターを納屋に置くと、ダチョウの卵を孵化させて赤ちゃんのダチョウが産まれる。
·ソーラーパネルは、太陽の下に置かれるとゆっくりとバッテリーを生成する。
·真の完全性の像は、毎日角柱状の破片を生成する。
·ストーンチェストは、木の代わりに石で作られたチェスト。
·時間と在庫を確認するために店に電話をかけ、時々ランダムな電話を受け取る(ゲームプレイには影響しません)。
·ワープトーテム:島はシダ諸島にワープ可能。新しい食品を追加しました
バグステーキ、バナナプリン、ショウガ、ジンジャーエール、ジンジャービール、マンゴースティッキーライス、ピニャコラーダ、ポイ、里芋、トロピカルカレー、イカ墨のラビオリ(一時的にデバフを防ぐ)
·新しい肥料の追加
·Deluxe Fertilizerは、より高品質の作物の可能性を高める。
·Deluxe Retaining Soilは、常に土壌に一晩水を与え続ける。
·Hyper Speed-Groは成長率を少なくとも33%増加させる。
新しいアイテムを追加
骨片、化石化した頭蓋骨、脊椎、尾、脚、肋骨、およびヘビの頭蓋骨、ヘビの脊椎、シンダーシャード、ドラゴントゥース、タイガースライムエッグ、Fairy Dustは、マシンで使用して処理を終了させることが可能。ゴールデンウォールナット、マグマキャップ。

モンスタームスクは、より多くのモンスターをスポーンさせます。
ミイラ化したコウモリとミイラ化したカエル。
ダチョウの卵、チージェム
チーシーズニングは、調理済みレシピの品質を向上させる。
放射性鉱石および放射性バー、太郎塊茎、ホースフルートは外にいるときにあなたの馬を召喚する。
キノコの木の種。

·新しい釣り道具を追加
·好奇心ルアーは珍しい魚を捕まえるチャンスを増やす。
·QualityBobberは魚の品質を向上させる
·マジックベイトは、特定の場所のあらゆる季節/時間/天候から魚を捕まえる。
·新しいクエストアイテムを追加
高度なテレビリモコン、北極の破片、エクトプラズム、グルメトマトソルト、ピエールの行方不明のストックリスト、海賊のロケット、プリズマティックゼリー、スターデューバレーローズ、戦争の記念碑、蠢くワーム。
·新しいリングを追加
·グローストーンリングは、軽量でアイテムの収集半径を拡大。
·ホットジャバリングは、モンスターを倒すときにコーヒードリンクを見つけるチャンスを増やす。
·イミュニティバンドはステータスデバフの可能性を40%減らす。
·フェニックスリングは、1日1回ノックアウトされた後、ある程度の健康を回復させる。
·保護リングは、ダメージを受けた後も無敵時間を長く保つことができる。
·ソウルサッパーリングはモンスターを倒した後、少しエネルギーを回復する。
·Thorns Ringは、敵があなたを攻撃すると、敵にダメージを与える。
·新しい帽子を追加
???、ダークカウボーイハット、デラックスパイレーツハット、採餌者の帽子、ゴーグル、ゴールデンヘルメット、チーさんの帽子ピンクの弓、チーマスク(秘密)、放射性ゴーグル、スターヘルメット、サングラス、スワッシュバックラーハット、タイガーハット、戦士のヘルメット。
·新しい服を追加
バナナシャツ、ジンジャーオーバーオール、ホットピンクシャツ、アイランドビキニ、マゼンタシャツ、トロピカルサンライズシャツ、黄色いスーツ。
·新しい靴を追加
シンダークラウンシューズ、マーメイドブーツ、ドラゴンスケールブーツ、クリスタルシューズ。
·新しい武器を追加
ドワーフソード、ドワーフハンマー、ドワーフダガー。
Dragontooth Cutlass、Dragontooth Club、およびDragontooth Shiv、インフィニティブレード、インフィニティダガー、インフィニティガベル、イリジウム針、骨化した刃。
以前はアクセスできなかったアイテムの一部もアクセス可能になった。
·新しい魚を追加
スティングレイ、ミノカサゴ、ブルーディスカス、伝説の魚、グレイシャーフィッシュジュニア、レジェンドII、釣り人さん、放射性コイ、クリムゾンフィッシュの息子。
新しい家具を追加
·35枚の絵画(多くはお祭りの店や特定の場所での釣り中にのみ見られます)
·14のベッドバリエーション。
·10の敷物
ブロッサムラグ、ファンキーラグ、氷の敷物、大きなコテージラグ、大きな緑の敷物、大きな赤い敷物、ライトグリーンラグ、モダンラグ、Oceanic Rug、旧世界の敷物。
部屋の間に配置して視覚的に異なるフロアタイプを結合できる8つの「フロアディバイダー」ラグ。
·あなたが魚を入れることができる5つの水槽
装飾的なゴミ箱、グルマン像、イリジウムクロバス、大きな茶色のソファ、プレーントーチと切り株トーチ、リスの置物、トロピカルチェア。
·7つのオプションを備えた新しい「壁取り付け用燭台」家具タイプを追加。
"新しいフローリングを追加
素朴な板張りの床、ストーンウォークウェイフロア。
敵からの新しいデバフを追加
暗闇(照明が暗くなり、洞窟で見にくくなります)、吐き気(何も食べないようにする)、弱点(-20攻撃)。
·17の新しいヘアスタイルを追加
·クロバスからのメールを自分の文房具で追加
·多くのマップに新しい装飾と微調整を追加
·新しいイースターエッグを追加しました
Shrine of Illusionsで名前を変更してアイテムのスポーンコードを含めると、イースターエッグが発生する。
·タイトル画面「幸せそうな顔」の秘密
·新しいラッキーパープルショーツの秘密
·新しい奇妙なカプセルの秘密。
·エミリーは今、彼女の誕生日にサンディを訪れる。
·Festival of Iceで豚をクリックすると、豚の音が鳴ります。
QOL生活の変化点
ルイス市長の家に遺失物箱を追加した。 これは、失敗した特別注文に寄付されたアイテム、失われたクエストアイテムとツール、オフラインプレーヤーからのアイテム、鳩に変わった子供たちからの帽子、スターデューバレーフェアのグランジディスプレイに残されたアイテムを取得するために使用できる。
·椅子(配置された家具とマップの一部である椅子の両方)に座ることができます。
·ほとんどの家具を屋外に配置できます。
·馬に乗ったまま人と話すことができるようになった。
·同じコミュニティバンドルの材料に対して、異なる品質のアイテムを寄付できるようになった。
改善されたゲームメニューとHUD
·ソーシャルタブには、今日NPCと話したかどうかが表示されるようになった。
·クッキングタブにカーソルを合わせると、アイテムのレシピが表示されるようになった。
·クッキングタブは、知っているがまだ作成していないレシピのアイコンをフェードさせる。
·調理/クラフトのツールチップに、生産された数が表示されるようになった。
·インベントリメニューの整理ボタンは、部分的なアイテムスタックを組み合わせるようになった。
·チェストチェストのインベントリメニューにコミュニティセンターボタンが表示されるようになった。
·出荷画面に、出荷数量が2回表示されるのではなく、出荷アイテムの単価が表示されるようになった。
·完了したクエストを保留している朝に、クエストログに矢印が表示されるようになった。
·バフアイコンは、期限切れが近づくと微妙に脈打つようになった。

·改善されたショップメニュー
これで、「ESC」またはコントローラー「B」を押して、保留中のアイテムを在庫に移動できる(または、在庫スペースがなくなった場合はドロップする)
購入を保留している間、インベントリはスタックできるアイテムを強調表示するようになりました。
·改良されたスプリンクラー
スプリンクラーがスライムハッチトラフに水をまくことができるようになった。
·くわはスプリンクラーを削除しなくなりました。
·プレーリーキングの改善された旅
進行状況を保存して再開できるようになったため、複数のセッションで完了することができる。すでに完了している場合でも、元の難易度を再生できるようになりました。 (以前は自動的に難易度が上がりましたが、現在はニューゲーム+モードになっています。)
·改善されたゲームオプション
·複数の魚に噛まれたチャイムの音から選択するオプションが追加された。
·家畜やペットをミュートするオプションを追加しました。
·ビューズームとは関係なくUIを拡大縮小できるようになった。
·最大ズームを120%から200%に増えた。
·さまざまなアイテムの改善
·ジュークボックスに「ランダム」設定が追加された。
·収穫の準備ができていない結晶を取り除くと、その中に置かれた宝石がドロップされる。
·ツールを装備せずにアイテムを含むチェストのインタラクションボタンを押し続けることができるようになった(以前はツールを使用せずに空のチェストを削除できたのと同じ方法です)·改善された在庫分類
·ツールの順序を変更しなくなった。
·品質でソートするようになった。
·名前をアルファベットの逆順ではなくアルファベット順にソートするようになった。
·博物館の寄付の相互作用の改善
アイテムをクリックすると、スタック全体ではなく1つが取得されるようになった。
アイテムを配置しているときに押し戻すと、UI全体を閉じるのではなく、インベントリに戻るようになった。
·その他のマイナーな改善
改善されたHUD
インキュベーターの準備ができているが、建物が最大容量にある場合に、農場の建物に入るときの通知を追加した。
鉱山の「侵入」インジケーターは、フロア番号を置き換えるのではなく、フロア番号の横に描画されるようになった。
戦闘の変更
·イミュニティはステータスデバフの可能性を減らす。
·ダガー(6→3秒)とクラブ(4→6秒)の必殺技のクールダウンを変更した。
·ダガーの特殊攻撃は、最後の刺し傷までターゲットを所定の位置に固定するようになった(その後、ターゲットをノックバックします)

そのため、短剣のヒットを見逃す可能性は低くなった。
·デスペラードの職業のダメージボーナスを3倍から2倍に減らした。
·短剣のクリティカルヒットチャンスがわずかに改善された。
·クラフトの変更
·スカルブレイジャーのレシピを変更(以前は10個の広葉樹+ソーラーエッセンス+石炭でしたが、現在は10個のボーンフラグメントです)
·フェンスを修復すると、新しいフェンスの半分のヘルスではなく、完全なフェンスのヘルスが復元されるようになった。
農業の変化
·アヒルのコストを下げました。(2000→600g)
·アヒルの羽の値を2倍にしました。
·アヒルの羽の産卵率をわずかに上昇。
釣りの変更
·釣り竿のタックルは、ジャンクを捕まえたときに持久力を失うことはもうなくなった。
·魚以外のアイテムをキャッチしても、ミニゲームはトリガーされなくなった。
·効果的な釣りレベルが15以上になると、ロッドのキャスト範囲が1タイル増える。
マイニングの変更
·ジェムノードはマイニングXPを提供し、ダイアモンドをドロップできるようになった。
·ジェムノードのドロップは、鉱山レベルによって制限されなくなった。
アイテムドロップの変更
·切り株と中空の丸太は、マホガニーの種を落とす確率が10%になった。
·シークレットウッズのモンスターは、マホガニーシードを落とす確率が10%になった。
·スケルトンは4%の確率でボーンソードをドロップするようになった。
·Wilderness Golemsは、稲の芽をより頻繁に落とすようになった。
·一部のスカル洞窟モンスターは、赤キャベツの種を落とす可能性がわずかにできた。
·真っ白なスライムがダイヤモンドと洗練されたクォーツをドロップするようになった。
·一部のコンテナは、少なくとも1回は地雷の底に到達した後、より良いアイテムをドロップするようになった。
·鉱山レベル60/80/100とスカル洞窟の最初のレベルでさまざまなドロップのロックが解除されるようになった。
·リードロッドが鉱山レベル60〜79(または前の修正前のスカル洞窟レベル40+)でドロップする可能性を減らし、シャドウダガーとウッドマレットの可能性を追加した。
·鉱山の木製バレルは、樹液の代わりに基本的な保持土を落とすことができるようになった。
"鉱山のフロストバレルは、樹液の代わりに品質保持土壌を落とすことができるようになった。
·フロストバレルがアクアマリン、フローズンジオード、ハードウッド、ジェイド、または機器を落とす可能性を35%から26%に減らした。
ショップの変更
·ピエールは、特定の新しいクエストを完了すると、季節限定のアイテムを一年中販売するようになった。
·スターデューバレーフェアスタートークンショップにさらに2つのアイテムを追加。
·ワークベンチの値下げ(3000→2000g)
·ココナッツは月曜日にサンディから購入できます。 これは現在、1日あたり10に制限されている。
機械の変更
·一部のマシンの処理時間は、以前は時刻の影響を受けていました。 これらは標準化されているため、朝が始まるといつでも準備ができている。Bee House(4日ごと)、Mushroom Box(2日)、Strange Capsule(3日)、Tapper(入力に依存)、Worm Bin(毎朝) )。
·スターデューバレーフェアでのパチンコと釣りのミニゲームのスタートークン報酬が2倍になった。
·温室内の肥料は、季節が変わっても消えない場合がある。
·ランダムなストーンフクロウとストレンジカプセルのナイトイベントは、今ではそれほど珍しくないのだ。
·ローカル分割画面マルチプレイヤーモードが追加された。
·参加協力画面に、最後に入力したIPが記憶されるようになった。
·農夫はロビンのメニューを通して建物を移動できるようになった。ホストは、これがどのように機能するかを構成できる(無効、有効、またはプレーヤー自身のキャビンに対してのみ)
·Return Scepterを使用すると、農家の農家がホストの農家ではなく、キャビンの正面玄関に戻るようになった。
·プレイヤーが何かをしたときのさまざまな新しいチャットメッセージを追加。
·マルチプレイヤーで共有イベント(コミュニティセンターイベントやモリスの紹介など)を表示するときに、イベントの場所に強制的にワープされることはなくなった。
·ホストプレイヤーが3年目のイベントを見ると、その時点でゲームに参加していなくても、おじいちゃんのテーマがすべてのプレイヤーのジュークボックスに追加されるようになった。

 

大型すぎるアップデート

他にも細かい調整がたくさんあるが、変更されたり追加された内容は概ね上記の通りである。

細かい操作改善や、バランスの変更なのどの詳細が気になる人は、サイトから検索してみてほしい。

今回のアップデートは、とても大きなもので、ゲームの印象が大きく変わる要素も含まれている。今までの仕様でも満足していたのだが、今回の追加要素にはお金を払ってもいいとおもえるほど、大型なものだ。CS版でのリリースは来年予定されているので、とても楽しみにしている。年明けは、牧場物語の新作、ポルティアの続編、5月にはルーンファクトリー5。スローライフの有名どころが続々とリリース予定となっているので、忙しくて幸せな年になりそうな予感がしている。

Stardew Valley Wiki - 日本語より抜粋翻訳

夢の世界でエイリアンと戦いながらスローライフを送る「There Was A Dream」オープンワールドアドベンチャー

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「There Was A Dream」

「There Was A Dream」は、夢の世界を舞台としたオープンワールドのアクションアドベンチャーとなっている。この世界では、プレイヤーを悪夢へと誘おうとするエイリアンが存在しており、夢と悪夢の狭間の世界で奮闘することになる。

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どんなゲーム?

本作では、農業にクラフトやサンドボックス要素、エイリアンとの戦闘、パズル、ホバーボードに空飛ぶ車…などプレイヤーをわくわくさせるアクティビティがたくさん用意されている。また、世界には脅威も存在しているが、プレイヤーのペースでのんびりプレイすることができるので、自分だけの世界を形作ろう。

夢の世界で
プレイヤーの行動や選択が、この世界に影響する。襲ってくるエイリアン達は、世界のバランスをとるために、夢を支配しようとしている。夢世界をおもうがままに形作ることができるプレイヤーは、彼らにとってはバランスを乱す、脅威となるのだ。世界を悪夢で満たすのか、または素敵な世界へと導いていくのかは、プレイヤー次第となっている。夢のための戦いに参加していこう。

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夢の世界にたくさんの発見がある。

広大なオープンワールドで用意されているさまざまなロケーションを探索しよう。

海、丘、山、小さな村や、大きな都市。

また、それぞれの村や都市には住民が生活していて、役立つショップやアクティビティが複数用意されているぞ。

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さまざまなエリアを探索することで手に入るアイテムを集め、販売したり、クラフトの素材として利用する。

村や都市などのロケーションでは、新しいキャラクターと出会うことができるので、悩みを解決してあげたり、クエストをうけてみるのもいいだろう。そして、疲れてたら、テントを張って休むのだ。

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キャラクターをアップグレードして、強化し、役立つスキルを学ぶことで、戦闘や探索が快適になるスキルもあるようだ。
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本作では、気候イベントを伴う昼と夜のサイクルが存在しており、同じ場所でも天候や時間帯によって見方や景色が変わってくるぞ。

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本作の特徴
プレイヤーカスタマイズ

服装、色、スタンプを組合わせることで、何千通りにも及ぶ、見た目をカスタマイズしてみよう。また、愛馬をカスタマイズしたり、訓練することもできるのだ。

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他にも、便利なツールやサービスをたくさん使ってテントをカスタマイズしたり、工芸、釣り、狩猟、農業などを楽しむ。

 

徒歩や馬での移動に飽きたら、空飛ぶ車を運転したり、ボートで航海したり、ヘリコプターに乗り込むこともできるようだ。夢の世界なのでなんでもあり。

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本作は、現在早期アクセスゲームとなっている。価格は、1,600円 日本語非対応

※Steamストアよりキャプチャーしています。

 

「Alchemy Story」魔女の呪いによって人々が動物になってしまった村を救う。錬金術×農業×恋愛要素 スローライフシミュレーションゲーム

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「Alchemy Story」

舞台となる世界には、魔法と不思議な生物が存在しており、さまざまな出会いや発見がプレイヤーを待っている。本作は、農業シミュレーションゲームとなっているが、このファンタジー世界の謎を探索するRPG要素も含まれている

農業や動物の世話からはじまり、アイテムのクラフトや、住民との交流など、スローライフゲームに重要な要素はしっかり取り入れられているので、まったりファンタジー生活を楽しめるはずだ。

どんなゲーム??

プレイヤーは、見習い錬金術師として、この世界で生活を送ることになる。

プレイヤーの拠点となるコミニティーは、魔女の黒魔術によって襲われた。呪いにかかってしまった村を救ってくことが本作の大きな目的のひとつになるようだ。

人々はどのような呪いに襲われたのか…

その呪いとは

村人たちを動物に変えてしまうものであった可愛い呪いだ…そのままでもいいような。

魔女の呪いを解き、住民を救ってあげよう。

住民たちにとって、思い入れのある品などを見つけ、呪いにかかってしまった人々の記憶を呼び戻すことができれば、もとの姿に戻れるはずだ。人間の姿に戻ることで、新たなショップやエリアがアンロックされていくぞ。呪いを解きながら、村を復興していこう。

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可愛らしい動物たち
かわいい動物のお世話をしよう。
農場を建てて、牛、羊、鶏、ウサギを飼うことができる。愛情をもって接することで、彼らが生み出す珍しい食材を集めることができる。

うーん、この動物達が人間?……飼うとなると少し複雑な気持ちになる。きっと、住民とは違う動物たちだとおもうが。まぁ細かいところは気にしないでおこう。

住民達との交流
呪いを解き、住民達と協力し、居心地の良い村を作っていこう。呪いから解放された人々は、町の復興を手伝ってくれる。それぞれのキャラクター達に物語が用意されているので、悩みを聞いたり、クエストをこなして仲良くなっていこう。また、交流を通して、恋愛に発展することもあるようだ。

また、プレイヤーは自由に服装と髪型をカスタマイズすることができる。
仕立て屋と美容室が村に戻ってくれば、好きなコーデで生活や冒険を送っていけるのだ。

錬金術を学ぶ
プレイヤーは、錬金術師なので、さまざまなアイテムを錬金することができる。役立つアイテムを錬成し、錬金術の力によって世界を変えていくのだ。新しいレシピを学んだり、錬金術を習得するためのには、魔法の材料が必要となってくる。ファンタジーな世界を冒険し、未知のロケーションを発見しながら、レアな魔法アイテムを収集していく。

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冒険に役立つ便利な魔法道具も錬金術の力によってクラフトすることができるので、探索する時には、是非とも魔法のホウキにまたがってみたい。

錬金術の材料になるものは、魔法の素材ばかりではない。
·湖や川で、釣りをして、魚を釣り上げる
·鉱山でカンカンして宝石を見つける
·農場で、養蜂してハチミツGET
·森へ行って材木を集める、集めたもので家をアップグレードすることもできるぞ。

·プレイヤーのお店を出店して、錬金したアイテムの販売
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同じような雰囲気で「Lemon Cake」という、可愛らしいパン屋を経営していく、シミュレーションゲームも現在開発中となっており、そちらも気になっているので、機会があれば紹介していきます。

本作は、2019年8月に早期アクセスを開始し、2020年4月に正式版が配信された。

価格は、2,050円

日本語非対応

何度かのアップデートを重ね、現在はSteamでプレイすることができるので、気になるひとはストアをチェックしてみよう。

※Steamストアよりキャプチャーしています。

「リスタウンの小さな店」食料店のオーナーとなり、農業やモンスターとのバトルをこなし、住民たちとの交流を楽しむシュミレーションRPG

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「リスタウンの小さなお店」はRPGタイプのシミュレーションゲームとなっている。プレイヤーはリスタウン”の食料品店のオーナーとなり、町での生活を送っていく。本作では、モンスターを討伐して装備を作ったり、ペットや魚を育てたり、新しい商品を作りだし、店頭で販売したりと、商人スローライフが楽しめるゲームとなっている。

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どんなゲーム??

大型スーパーマーケットを目指す

プレイヤーは小さな商店を経営し、商品を開発、制作して販売する。初めは小さな商店からはじめ、少しずつ事業を拡大していき、いずれは大きなスーパーマーケットとなるように、店を発展させていこう。

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店内の内装を自由に配置することができるので、見栄えの良い装飾や家具を設置していき、ショップを改装しながら、顧客満足度を高めていこう。販売する商品だけでなく、店内にも気を配っていくことが、大型モールを目指す上では重要なことだ。

商店を経営していこう

経営の基本は、安く仕入れて高く売る。

プレイヤーは、週末の市場で利益率の高い商品を見つけ、店頭で販売する。原価の安い商品をうまく仕入れてきて、高値で販売することができれば、多くの利益を得ることができるはずだ。

スカベンジャー達からスクラップを購入する場合は、注意が必要だ。購入したスクラップの山からは、非常に価値のある商品を見つけることができるかもしれないし、価値のないガラクタとなってしまうこともあるだろう…

農作業をこなし食材を手に入れる

ほとんどの農作業は自動化することができるので、効率的に食材を手に入れることが可能となっている。はじめは小さな農地からだが、いずれは大きな農場へと拡大していき、自動給水施設などを建設し、テクノロジーの力を活用することで、経営に集中することができるのだ。

また、牧草地では鶏、ウサギ、その他にも可愛らしい動物達を飼育し、毎​​日その副産物を手に入れることができる。

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一流の商人は顧客ニーズにしっかり対応する
仕入れた食材を使って料理を作る。顧客の好みに合わせて調理することができれば、ヒット商品になることも…?
また、服を縫うことで、衣類などの販売もできる。プレイヤーの習熟度に応じて、作成する衣類の質もあがっていき、上質で高級な服を作ることができる。 また、季節によって服の需要も異なるので、しっかりリサーチすることが大切だ。暖かい季節であれば、薄手のもの。寒い季節であれば暖かく、厚手のものが売れるだろう。

あらゆる方法で商品を手に入れる

農業や市場などから仕入れた商品を販売するのもいいが、自ら商品となる素材を集めるのも大切だ。

MAPには野生のモンスターが徘徊しているので、討伐して材料を手に入れれば、商品になるだけでなく、自らの強化にも繋がる強力な装備を作成することができるので、探索が楽になる。

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また、町の東側には魚のいる池があるので、釣り竿を手に入れたら、魚を釣りまくって販売したり、調理して稼ぐこともできるようだ。

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2021年1月8日発売予定

日本語対応しているので、遊びやすインディーゲームとなっている。可愛いらしい2Dキャラクターのなかには、立ち絵が存在しているキャラクターも確認できている。住民との恋愛要素は今のところ不明。ドット絵のキャラクターと比べるとミスマッチな印象だが、これはこれでいいかもしれない。

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※Steamストアよりキャプチャーしています。

「Alchemic Cutie」カラフルな島で、不思議な生き物と過ごすスローライフゲーム

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「Alchemic Cutie」

本作は、カラフルな島“ウィンバ島“を舞台にしたスローライフRPGとなっている。

ウィンバ島には、ゼリーと呼ばれる生物が生息しており、この生物を育成しながら、町の住民達とコミニュケーションとったり、自由なスローライフを送ることが本作の目的となっている。

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ゲームシステム

ウィンバ島には、さまざまなアクティビティが用意されている広大な島である。隠された秘密の場所を探索し、島中に散らばっている新しいゼリーを発見しよう。

また、本作には季節の概念もあり季節が変わると、新しいエリアや、さまざまな種類のゼリー、アイテムなどが変化していくようだ。

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愛らしい生き物”ゼリー”の育成

本作の特徴となってる、ゼリーの育成。

複数存在している、魅力的なゼリー育成を楽しもう。それぞれの個体には、独自に生成されたステータスや特性、見た目が存在しており、その組み合わせは4,000種類を超える。

可愛くて優秀なゼリーを飼いならし、繁殖させ、育て、冒険に連れて行くことができるのだ。

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町での生活を楽しもう

個性的で、複雑、そして間抜けな住民たちと仲良くなろう。 町で生活している人々の悩みや、依頼をこなしていったり、交流して、問題を解決してあげよう。仲良くなれば、関係が深まっていく。もしかしたら、とんでもない秘密を抱えているキャラクターがいるかもしれない…

町では、さまざまなイベントが用意されている。お祭りに参加したり、ゼリーのコンテストへ出場して、町の住民達と競い合うのも楽しそうだ。

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ゲームの特徴

·季節ごとに変わる島を探索する
·アイテムとクエストがたくさん用意されている。

·4000以上のゼリー
·個性的なNPCキャラクター
·ゼリー育成と錬金術システム
·メダルを獲得するためのゼリー大会

本作は、現在開発中となっており、2021年のリリースを予定している。紹介した内容が変更されることもあるので注意してもらいたい。

本作で登場する、不思議生き物”ゼリー”は2Dだととても可愛いく、さらにグラフィックとゲームシステムも相性がよく、雰囲気も好みなのでリリース日がたのしみだ。

※Steamストアよりキャプチャーしています。

 

「Ooblets」農業しながら不思議な生物を育て、ダンスバトルで盛り上がる農業シミュレーションRPG

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「Ooblets」

「Ooblets」は、農業、町の生活、不思議な生き物”Ooblet”の育成ゲームとなっている。プレイヤーは自分の農場を管理しながら、あなただけの”Ooblet”を育てて訓練し、奇妙な土地を探索したり、ダンスバトル始めることになる。

どんなゲーム??

本作は、不思議生物”Ooblet”を育成しながら、荒廃した小さな農場に活気を取り戻していくのが目的となっている。可愛いくて不思議な生物に囲まれながら農業スローライフを送るのだ。

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”Ooblet”の育成、ダンスバトル

本作の魅力的な要素の1つ、”Ooblet”の育成。

”Ooblet”は種から作物のように生まれる生き物だ。たくさん集め、育て、野生のOobletやトレーナー達とダンスバトルをする、何とも不思議な世界観をもったゲームとなっている。

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Oobletを誕生させるためには、専用の種を植える必要があるので。通常の農業とは別に、一から育て上げる必要がある。

きちんとお世話をし、誕生したばかりの赤ちゃんOobletを大切に育てあげ、ダンスを覚えさせたり、それぞれの個性にあったクラブに参加させてあげよう。

あなたの”Ooblets”はレベルアップすることで、新しいダンスを覚えていくぞ。

まったりスローライフ生活楽しもう

本作では、キャラクターの服装、髪型、全体的な外観をカスタマイズすることができる。

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自宅の装飾、家具を変えたり、建設アップグレードをすることによって、あなたの家を好みの形や外観に改装することができるぞ。また、町で生活しているトレーナーや住民達との交流も楽しめるようだ。

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本作は、インディースタジオのGlumberlandが開発した、育成シミュレーションRPGとなっている。現時点では、Xbox OneとPCで配信している。対応言語は英語のみ。現在は、アーリーアクセス版ということで、ゲーム自体は未完成なものである。今後のアップデートにより、様々な要素が追加されていく予定だ。正式版までに、複数回のアップデートにより完成していくようだ。都度価格も上昇していくようなので、気になるひとは購入を考えてもいいだろう。わたしは、正式版がリリース後、日本語対応されたら購入予定。

価格はXbox One版の定価が2900円で、Epic GamesストアでのPC版の定価は2580円となっている。Steam版での配信も予定されているがリリース日は未定だ。

※Steamストアよりキャプチャーしています。